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2006年11月12日 (日)

ぼくらはみんな恋をする

なんとなーく、ゲーム雑誌見てて樋上いたるさんの絵が気になって。

体験版やって、一気に気に入って購入する決心が付きました。

攻略対象はタダ一人。お兄ちゃんのみ!

しかし、このお兄ちゃんがクセ者で一筋縄ではいかなくて。

大体眼鏡を掛けたり外したりするだけでクラスメートの顔が判別できないってどうよ?

金の判別は出来るのに人の判別が出来ないって、人としてそれは…ちょっと…、

大いに問題有り…だと思うんですけれど。でも、憎めないいいキャラしてると思う。

主人公が一番ほややんとしてて、一番フツーのキャラです。

…て、いうか。他のキャラの個性がすっごい面白すぎる?

はじめクンは最初「ウザイ苛められキャラ」かなぁと思ったら。

彼の作る(掘る)落とし穴がもう、段々グレードUPしていく様は絶品です。

是非ちゃんとアニメーション、又は細かい差分有りのイベント絵で見たかったです。

それから、鳳凰稜都!誰よりも彼が一番主人公・琴耶のHPを減らすことに貢献

していると思います。弟・琴成の刺客ではないのに……!

琴成からの刺客の3人からの攻撃って「コレって効いてるの?」つーくらい、

すっごい下らないんだけど、面白い。脱力します。

脱力というと引けを取らないくらい都の攻撃も大概「電波」なんだけどね?

ああいうのを野放しにしていて良いンかいっ!?(大笑)

後始末をつけて廻っている担任の笹目センセの御努力に涙を禁じ得ない…。

しかし、樋上さんの絵って可愛いです。ミニキャラの崩した絵がまた良い感じ。

絵柄が可愛くて全然、Hシーンがエロくないのも私には良い感じなんですが、

「美少女系ゲーム」もこれで行けてるのか?いいのか?

美少女系というとエロエロかと思ってるのは偏見ですか?

今度、樋上さんは「乙女ゲー」の原画をやるらしいんですが、攻略キャラよりも

主人公の女の子の方が数倍魅力的になってるんじゃないのか?…と

要らぬ心配をしてしまいます。

そういや。今回は脇キャラのキャラ設定は存外に面白かったんですが、

CP要素としてはイマイチだったかな?

恋愛要素には萌えませんでした。

どっちかというとどんな攻撃で邪魔してくるかの方が面白かったんですが?

だから、どんどん“くだらな攻撃”で脱力系に走って欲しかったかもね。

もう、開き直って。とことんに。

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